OriEra · L2+L3 ECS Demo — 10k entities @ 60fps
example/02-ecs-spawn
World Settings
实体数量 (entities)
当前
10,000
系统步进速度 (dt scale)
Stats
FPS
--
帧时间
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实体数
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Position 内存
--
这是 L3 ECS 的 Web 参考实现:SoA(Structure of Arrays)布局, 所有组件存在紧凑 TypedArray 里,没有对象开销。 Rust 侧(crates/oriera-ecs)将对齐同一套 API。
Scene View